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那些玩过一边就不敢再玩的游戏盘点

发表:2020-02-28 23:13   来源:逗游网   作者:Jason   编辑:文学组
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  作者:Jason

  什么样子的时光最好,是回到你最喜欢的电影或者书籍,还是重温你最喜欢的电子游戏,这是一个提供了玩家吸引人安慰的地方,部分原因是已经过期的玩具事后看来还是如此的成功,我们作为一个物种,我们喜欢熟悉的事物,并且习惯性的回归到娱乐中,并从中寄出最后一滴水,对于游戏来说,这个乐趣经常是双倍的,因为游戏有时候通常设计可以多次体验,交替不同的结局,可选的游戏风格,以及丰富的主要次要的任务线鼓励玩家一遍又一遍的尝试游戏,尽管如此,还是有很多游戏,玩过一次的玩家很难再一次面对,因为他们的质量太好,又非常打动人心,玩家的要求很高,情绪被游戏影响的很大,这种影响一次就足够了。

  1、斯科特对抗全世界

  先从一点来说,斯科特对抗全世界是十年前少有的电影搭配游戏的组合之一,而且它确实非常棒,但是你再也不会玩他的原因就是,他已经玩不了了。这个游戏由育碧出版,配合了同名的电影,而且加上原来的小说设计外加有趣的战斗配置,通过标志性的背景还有那些招牌动作,只是2014年游戏被毫不客气的退市了,谁也不知道为什么,而且漫画作者都去寻找这些游戏,但是游戏就这样从世界上消失了。

  

  2、刺客信条奥德赛

  现代的刺客信条游戏也许是你能找到的最好的年货之一,在任何版本切换中玩家不会找到任何不适应的地方,从六到十个小时之间,从点击标题开始,都不会又不适应,完成故事任务,自由探索,一切都是一样的,在最近的作品里面,华丽活力的图像还是人物塑造或者战斗深度之下,都是令人惊叹的,但是游戏实在太大了,探索完一个世界超过六十个小时,而且四十个小时以后你可能指探索了一半的地图,而且重复的内容很多,奥德赛是一个优秀的游戏,但是探索以后很难再鼓励玩家重新从零开始体验整个故事。

  

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标签: 电子游戏 游戏影响 逗游网 
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